De estudiantes a profesionales
Tras ser estudiantes de EVAD, Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital, decidimos formar un gran equipo multidisciplinar y seguir desarrollando nuestras habilidades como diseñadores, programadores y especialistas en marketing digital.
Somos (de izquierda a derecha): Cristóbal, Marina, Irene, Raúl, Manu, Maca, Eryk y Pavlo, y juntos hemos creado Occurrence Games, nuestro propio estudio de desarrollo de videojuegos y arte digital.
Un nuevo estudio de videojuegos malagueño
Queremos que nuestro estudio se salga de lo convencional, que no sea uno más de los que existen ahora. Porque nos preocupa que se limiten nuestras ideas, es decir, buscamos que tanto nuestros clientes como nosotros, demos rienda suelta a nuestra imaginación para poder desarrollar nuevos proyectos.
De aquí la frase que mejor nos define como estudio de videojuegos:
«Diseñar con total libertad significa dar rienda suelta al talento»
Gracias a que todos los miembros del equipo tenemos claramente definidos nuestros perfiles profesionales, ofrecemos servicios clave en este sector:
- Diseño 2D (Marina): realizamos el arte conceptual 2D de tu proyecto, dándole forma a la estética y ambientación que mejor funcionen con tu idea.
- Diseño 3D (Irene, Cristóbal y Raúl): llevamos a cabo trabajos de animación en 3D, modelado profesional en 3D e infografías y gráficos en tres dimensiones.
- Programación (Manu, Eryk y Pavlo): desarrollamos en cualquier plataforma gaming, adaptándonos a tu nuevo proyecto y consiguiendo mecánicas profesionales.
- Marketing Digital (Macarena): te ayudamos a establecer una presencia digital global, a conectar con tu público gamer objetivo y a expresar la emoción de tu juego.
Pero no queremos centrarnos solamente en ofrecer estos servicios, nuestra misión principal es crecer como estudio y poder desarrollar nuestros propios videojuegos.
Un Trabajo de Fin de Máster con proyección
Durante el curso, en el que cada uno de nosotros hizo un máster especializado en EVAD, se nos presentó la ocasión de que podíamos realizar juntos, como Trabajo de Fin de Máster, una demo jugable para diferentes plataformas.
Contentos con el equipo que formábamos, no dudamos ni un segundo en crear un proyecto con intención de seguir trabajándolo una vez finalizada esta etapa.
Y de aquí ha nacido nuestro primer y tan ansiado proyecto, Shadow Dimmer.
Hemos contado con la colaboración de La Fábrica del Videojuego y EVAD para finalizar este proyecto y poder presentarlo oficialmente en diciembre al programa PlayStation Talents.
Shadow Dimmer, un juego de plataformas DIFERENTE
Shadow Dimmer es un juego de plataformas en tercera persona, con acertijos, puzzles y combates cuerpo a cuerpo, en el que el jugador deberá centrar toda su atención en el control del propio personaje y el entorno, utilizando la habilidad “inmersión de sombras”.
Y, ¿qué es lo que lo hace tan especial? Cómo se desarrolla la historia y las habilidades que puedes ir utilizando a lo largo de esta. Si tienes ganas de saber más, en nuestro próximo blog entraremos más en detalle.
Únete a nuestro canal de Discord y entérate de cuándo publicamos nuevo blog y de todos lo avances que hagamos de este proyecto.
¡Hasta pronto amig@s!